Такома: Тихая, ориентированная на персонажей научно-фантастическая загадка на лунной станции
Такома, разработанная компанией Fullbright, является приключенческой игрой с акцентом на повествование, которая отправляет вас на лунную транспортную станцию ближайшего будущего для восстановления конфиденциальных данных и ИИ объекта. Игра сосредоточена на воссоздании последних дней экипажа через интерактивные записи дополненной реальности и временные управления, которые позволяют вам следить за сценами с разных точек зрения. Ключевые элементы включают в себя голографическую AR-воспроизведение, разветвленные маршруты персонажей, экологические подсказки и комментарии в игре. Игра ориентирована на игроков, предпочитающих исследование, сосредоточенное на персонажах, и тихие, вдумчивые загадки.
Какой тип игры Tacoma?
Tacoma — это приключенческая игра от первого лица сNarrative, действие которой происходит на Лунной Транспортной Станции Tacoma в 2088 году, где вы берете на себя роль подрядчика Эми Ферриер, чтобы восстановить конфиденциальные данные и ИИ станции. Игра не содержит боевых элементов и построена вокруг исследования и реконструкции: основной цикл заключается в перемещении по взаимосвязанным комнатам, осмотре личных вещей и сообщений и сборе истории шести членов экипажа.
Как воспроизведение AR и управление временем формируют расследование?
Механическая идентичность игры сосредоточена на 3D системе воспроизведения AR, которая представляет прошлые события в виде голографических фигур вместе с функциями перемотки, ускорения и паузы, так что вы можете следовать за разными персонажами по своему желанию. Это делает расследование пространственным и временным, а не основанным на рефлексах. Прогресс включает небольшие интерпретативные задачи, такие как поиск ключевых кодов и скрытых предметов, при этом дизайн вознаграждает последовательность и выбор перспективы, а не скорость.
Как выглядит и звучит станция?
Окружение подчеркивает эстетический стиль научной фантастики, который избегает стандартных космических тропов, с реквизитом и комнатами, которые передают личные истории. Озвучка и написание являются ясными фокусными точками, а релиз на PlayStation 4 включает улучшения для PS4 Pro для более четкой графики. Полный комментарий разработчиков интегрирован в игровой мир, предлагая более двух часов аудио за кулисами о выборах дизайна и написания.
Насколько повторяемой является Tacoma, и кому она понравится?
Основной опыт занимает около двух до пяти часов для большинства игроков, а ценность повторного прохождения возникает из выбора, за какими персонажами следовать, и повторного изучения экологических подсказок. Игра подходит игрокам, которые наслаждались ранними нарративными работами Fullbright, и критики отмечают положительные отзывы, включая рейтинг "Очень положительный" на Steam и оценку Metacritic в высоких 70-х для PlayStation 4. Игроки, ищущие более длинные механические кампании, могут обнаружить, что масштаб намеренно компактный.
Окончательная рекомендация: лучше всего подходит для игроков, предпочитающих рефлексивное повествование
Игра вознаграждает внимательную, терпеливую игру и читателей нюансов персонажей, что делает ее хорошим выбором для игроков, которым нравятся короткие, эмоционально сосредоточенные переживания. Тем, кто ищет длинные системы прогрессии или ориентированный на действие игровой процесс, следует искать в другом месте. Для всех, кто хочет замкнутую, продуманно написанную научно-фантастическую мистерию, это компактный опыт, который стоит освоить за одну сосредоточенную сессию.
